☆、第03章 邀請
在穩(wěn)妥的治療和暴力的DPS下,BOSS轟然倒地。百草折跑到BOSS身邊摸尸體,爆出不少材料。
這個野外BOSS夏梓宸在沒事挖草的時候遇到這幾次,但并不知道打他有什么用。因為是黃名BOSS,只要玩家不打他,他也不會主動攻擊玩家,所以一直是被夏梓宸忽略的存在。
‘隊伍’[劍瑯]:謝謝你幫忙,沒想到這個BOSS攻擊這么高。
‘隊伍’[沉溪]:沒什么,舉手之勞。
‘隊伍’[劍瑯]:材料出了嗎?
‘隊伍’[百草折]:出了出了,小爺運(yùn)氣真好,一次就出了。沉溪,謝謝啊。
夏梓宸剛想回一句“不用謝”,屏幕上就出現(xiàn)了一個交易窗口,殘墨無痕交易了兩千金過來。夏梓宸皺了下眉,果斷地點(diǎn)了拒絕。這不是價錢多少的問題,是他覺得根本沒必要。
‘隊伍’[沉溪]:不用給錢,我也只是順路在挖草而已。
‘隊伍’[殘墨無痕]:那把你挖到的草藥都給我,我買。
‘隊伍’[沉溪]:……
‘隊伍’[百草折]:殘墨給錢你就拿著,反正他已經(jīng)窮到只剩下錢了,不要白不要。
‘隊伍’[殘墨無痕]:材料齊了就回去做東西。
‘隊伍’[百草折]:回城的CD時間還沒到,坐著聊會兒。
說著,百草折席地而坐,真有要開始聊天的架勢。劍瑯也在百草折旁邊坐下,似乎也在等冷卻時間。
‘隊伍’[百草折]:等我鞭子做好了,去陣營戰(zhàn)場就能隨時把你拉過來了,哈哈。
‘隊伍’[劍瑯]:是啊,就為了你這個鞭子,我和殘墨可陪你打了一下午BOSS了。你準(zhǔn)備怎么報答?
‘隊伍’[百草折]:以身相許要么,大俠?
‘隊伍’[劍瑯]:你確定不需要我倒貼?
‘隊伍’[百草折]:還是你了解我。
看到他們的對話,夏梓宸突然想到剛剛殘墨無痕一下將他帶到身邊去的長鞭。
那個長鞭是游戲里的特效掛件,沒什么屬性,只是能把三十尺范圍內(nèi)的人拉到身邊而已。當(dāng)時出這款掛件的時候,因為制作需要的材料打起來很麻煩,所以夏梓宸也只是在官網(wǎng)上看了一眼,并沒在意。只記得做這把長鞭需要在不同的七個地圖上打指定的七個BOSS,集齊七種稀有材料再去門派掛件商人那里合成。
而最變態(tài)的是即使去打了BOSS,也不一定能爆出需要的材料,有時候臉太黑,同一個BOSS打
了一天也沒掉材料,而且這些野外BOSS的攻擊都不算低,總打不出來也確實(shí)有些浪費(fèi)時間。而且打出的稀有材料都是綁定的,想去交易行買是沒有的,想要只能自己去打。所以真正去做這個掛件的人非常少。
今天夏梓宸也是第一次見人用,沒想到這個黃名的BOSS居然是掉長鞭材料的。
‘隊伍’[百草折]:剛剛OT的時候看你反應(yīng)特別快,經(jīng)常去戰(zhàn)場嗎?
‘隊伍’[沉溪]:我沒入陣營,沒去過戰(zhàn)場,之前玩過一陣比武場。逃跑是治療必學(xué)的技能之一。
‘隊伍’[百草折]:要是絕大多數(shù)玩的治療的女孩子都有你這種反應(yīng),副本、打架都會輕松不少。
讓百草折這么一說,夏梓宸才重新恢復(fù)意識——沉溪是個女孩子。
之前一直和安景他們一起玩兒,讓他有時候會忽略這個問題。
‘隊伍’[百草折]:你比武場有固定隊嗎?沒有的話跟我們一起打吧,咱們可以組個4V4的隊伍。
‘隊伍’[劍瑯]:我記得沉溪好像一直和戰(zhàn)冥殿的無情血一起打比武場。
‘隊伍’[沉溪]:嗯。
夏梓宸習(xí)慣把自己的玩家稱號和幫會名稱隱藏,只留下名字,同時也習(xí)慣屏蔽別人的,這樣人多打本的時候不至于看著三層疊在一起的ID頭暈。只有把鼠標(biāo)點(diǎn)在人物身上,才能在右下角顯示被隱藏的玩家信息。
‘隊伍’[百草折]:沉溪是戰(zhàn)冥殿的?我屏閉了信息,只看到名字……
‘隊伍’[沉溪]:嗯……
不知道說什么好,夏梓宸只覺得如果自己入了陣營,估計推完BOSS,就該推他了。
‘隊伍’[百草折]:等等,不對啊。劍瑯,我們前天在比武場對上無情血那場,他帶的不是沉溪。
‘隊伍’[劍瑯]:嗯?這個我還真沒注意。
‘隊伍’[百草折]:沉溪,你是不是和無情血拆伙了?
‘隊伍’[沉溪]:他最近要帶幫里的新手。
‘隊伍’[百草折]:我就說么,這周他都沒擠進(jìn)比武場前二十。
沉溪發(fā)了一個干笑的表情,沒說什么。雖然他沒和蓮妃兒一次打過本,但每次安景和她組隊,除了抱怨就沒別的詞了,想來也是夠水的,不過對于一個新人,還是不要要求太高。
正想著,一條密聊發(fā)了過來,一看居然是一直沒說話的殘墨無痕。
‘密聊’[殘墨無痕]:下周跟我一起打比武場吧。
《劍魂》的比武場分為2V2
、4V4和6V6,陣營玩家可以和中立玩家組隊,中立玩家也可以一起組隊,當(dāng)然,也可以是敵對陣營的同組,只不過這種情況很少見。
每周一到周五的固定時間內(nèi)可以參加,每次參賽要打滿十場,對陣方是隨機(jī)的玩家隊伍,贏得比賽可以獲得一定的劍賞點(diǎn)。存到一定的點(diǎn)數(shù),陣營玩家可以換陣營裝,中立的可以換副本裝。當(dāng)然,也可以選擇換品質(zhì)不錯的比武場裝備,加強(qiáng)自身屬性。
如果輸?shù)舯荣惒⒉粫箍埸c(diǎn)數(shù),仍舊會給幾點(diǎn)獎勵,總歸了勝于無。要是雙方打了三十分鐘扔分不出勝負(fù),那會根據(jù)雙方的命中值來決定輸贏。
一周五天的比武場,如果勝率不錯的話,一般打夠三十場就能滿足本周的劍賞點(diǎn)上限,不算太浪費(fèi)時間,也是混裝備的不錯選擇。