沐游提供的未來情報(bào),只到了巨人集體發(fā)動(dòng)進(jìn)攻的那一刻,至于具體的進(jìn)攻套路,沐游就預(yù)測不到了,因?yàn)檫@邊戰(zhàn)場不是他未來的視角,他看不到。
好在能在這時(shí)候擔(dān)任指揮者的都不是普通人,很快接受了這種變化,并迅速作出了調(diào)整。
“都鎮(zhèn)定!”
“每個(gè)人堅(jiān)守自己位置,不要亂跑。”
“有光環(huán)神術(shù)和魔法的都打開,盡可能讓光環(huán)覆蓋更多的同伴?!?
“注意配合,每個(gè)人管好自己負(fù)責(zé)的區(qū)域,不要隨便干涉其他防線的戰(zhàn)斗?!?
“切記戰(zhàn)斗結(jié)束前,不要進(jìn)行任何凝煉行為,所有戰(zhàn)利品都會由專人進(jìn)行回收,至于擊殺和戰(zhàn)功,在各自的游戲中都會自動(dòng)進(jìn)行實(shí)時(shí)統(tǒng)計(jì),戰(zhàn)后統(tǒng)一分配戰(zhàn)利品……”
“重復(fù),不要貪小便宜隨便離開防線,珍惜自己的死亡次數(shù)……”
……
連續(xù)的文本從各區(qū)域的指揮者手中發(fā)出,準(zhǔn)確的傳達(dá)到所有玩家面前。
在這種轟炸式安撫下,眾人緊張的情緒終于得到緩解。
而此時(shí),敵人的第一波沖擊已經(jīng)到來。
上萬米的距離,對于巨獸的奔襲速度來說也就半分鐘的事。
很快,噬神獸的前鋒戰(zhàn)象軍團(tuán)便已經(jīng)接近了各地的防線,與城市外圍的防御建筑開始了短兵相接。
“攻擊!”
伴隨著人類這邊的指令,玩家們也立即開始了反擊。
漫天的魔法光彈和神術(shù)光輝,瞬間照亮了五座城市的周邊。
玩家們?nèi)紝⑹种袦?zhǔn)備已久的遠(yuǎn)程法術(shù)釋放而出,神術(shù)用完了就丟魔法,魔法用完后就先后退,換下一批候補(bǔ)人員,總之,火力不能停。
也幸好在之前的魔力侵蝕計(jì)劃運(yùn)行下,幾座天空城周邊的區(qū)域,如今都已經(jīng)被魔力覆蓋。
此刻他們相當(dāng)于是在用星靈界的規(guī)則中進(jìn)行戰(zhàn)斗,坐擁主場優(yōu)勢,不但魔法可以盡情使用,同時(shí)星級的壓制也隨著規(guī)則的變化而消失,大大減少了玩家整體和噬神獸軍隊(duì)之間的差距。
能跟隨天空城登陸高天的這十億玩家,就算再怎么不堪,也至少已經(jīng)在高天闖蕩了一段時(shí)間,圍殺高星生物的經(jīng)驗(yàn)還是有的。
經(jīng)過最初的慌亂之后,玩家們很快鎮(zhèn)定下來。
巨人的軍隊(duì)之所以看起來這么恐怖,主要還是因?yàn)樗鼈凅w型太大,才會顯得極具壓迫力。
實(shí)際上真比起人數(shù),愚者才是碾壓:他們有十億人,而敵人只有五千萬左右,分到每個(gè)城市也就一千萬,按照比例來算,只要他們平均二十個(gè)人能殺死一個(gè)巨人,便能獲得最終的勝利!
此外,愚者還有個(gè)最大的優(yōu)勢,就是不用怕死,因?yàn)榛鼐驮谏砗?,死亡了可以就地?fù)活再戰(zhàn)。
就算連續(xù)死亡,也最多損失一部分經(jīng)驗(yàn),掉落一些星級,至少不會有生命危險(xiǎn),只這一點(diǎn),便就大大降低了玩家參與到戰(zhàn)爭的難度。
不然,要讓這些長期生活在和平時(shí)期,幾乎沒見過血的普通人上真正的戰(zhàn)場,怕是剛開戰(zhàn)就會被嚇得集體潰逃。
第一波巨象沖鋒很快結(jié)束,在引發(fā)了一波騷亂后,各城的巨象還是被玩家們順利的解決。
而巨獸之后,才是真正的噬神獸大軍。
無數(shù)全副武裝的巨人咆哮著沖鋒而來,不論氣勢還是實(shí)力,都比剛才的戰(zhàn)象恐怖的多。
戰(zhàn)象畢竟只知道橫沖直撞,行動(dòng)間很有規(guī)律,所以大部分玩家只要注意些,不會有太大風(fēng)險(xiǎn)。
但真正的巨人就不同了,敵人可不會有任何憐憫,一進(jìn)入戰(zhàn)場便開始有意識的攻擊玩家聚集的位置。
玩家的陣亡比例頓時(shí)開始飆升。
沒辦法,人類和巨人的體型差距太大,哪怕沒有了星級壓制,光是物理體量上的壓制,也沒那么容易應(yīng)對。沒有神皮的玩家,放在真正的巨人士兵面前,根本就站不住,往往一死就是一大片。
這時(shí)候就要靠外援登場了。
黎明城和破曉城中,早已安插在陣線四周的野人們,看到巨人沖來,紛紛四足并用的沖出,靠著蠻橫的身體,硬扛著巨人們丟出的神術(shù),將一個(gè)個(gè)巨人或撞飛,或掀翻。
畫面仿佛回到了當(dāng)初神族和野人的爭霸之戰(zhàn)時(shí)期,不同的是,這次野人不是獨(dú)自戰(zhàn)斗,后方還有愚者這個(gè)幫手。
在抗傷害這方面玩家確實(shí)不行,但在輸出、騷擾和搶人頭這些事上,玩家們一個(gè)個(gè)就像找到了老本行,熟練的不行。
野人們本來數(shù)量上遠(yuǎn)不如巨人,但很快它們就發(fā)現(xiàn),每當(dāng)自己生命危急,或者被某些煩人的控制神術(shù)纏住的時(shí)候,身周總會第一時(shí)間有治愈的輝光閃過,然后它們就和嗑了仙豆一樣,瞬間狀態(tài)全滿,再次精力十足的投入戰(zhàn)斗。
實(shí)際交手后,玩家們都很快發(fā)現(xiàn),他們對抗噬神獸,真正需要的其實(shí)就是一個(gè)靠譜的肉盾。
在黎明城和破曉城,野人擔(dān)當(dāng)了這個(gè)角色。
而另一頭的落日城,則是龍族進(jìn)場,一條條巨龍靠著強(qiáng)大的肉體,同樣能撐得住巨人的攻擊。
這三座城市的防線目前都很穩(wěn)定。
至于剩下兩座城,旭日城由血神親自坐鎮(zhèn),此外還有之前招魂來的那二十萬神族英靈,人數(shù)雖然少了點(diǎn),但勝在這些英靈身上都帶有克制噬神獸的怨靈效果,一個(gè)個(gè)悍不畏死的戰(zhàn)斗,防線暫時(shí)也能穩(wěn)住。
真正有麻煩的是最后一個(gè)城。
按照情報(bào),黃昏城周邊的敵人,無論數(shù)量還是質(zhì)量都是最差的,本應(yīng)該是壓力最小的一個(gè)防區(qū)。
這邊的問題,在于沒有外援可用了,而作為補(bǔ)償,人類幾乎所有的神皮擁有者,大概35萬人,以及空余的七位天空城主,全部被調(diào)集到了黃昏城中。
但即便如此,防線依然有些承受不住壓力,從開戰(zhàn)開始,便一直處于緩慢敗退的狀態(tài)。
“撐?。 ?
“一定要頂住,勝利的曙光就在前方!”
……
燈神在后方中氣十足的高喊著,同時(shí)暗自將奇跡之力催動(dòng)到了極限,盡可能的輔助前線戰(zhàn)士。
然而喊歸喊,其實(shí)他自己都不太相信什么勝利的曙光,按照現(xiàn)在的形勢,他們還可以撐住多久?一天?還是幾個(gè)小時(shí)?
開戰(zhàn)前,燈神已經(jīng)盡可能做好了心理準(zhǔn)備,然而實(shí)際的戰(zhàn)爭烈度,還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了他的想象。
現(xiàn)在他只能默默祈禱沐游那邊盡快結(jié)束,不然他這里很可能會被第一個(gè)攻破……