屋內(nèi)的風越來越猛,任務欄中的剩余人數(shù)在逐漸縮減,從50人直接掉到了40人。房間內(nèi)四人分居兩地,隨著進攻加快,他們范圍控制技能越來越吃力。召喚師的意見頓時成了團隊的首要考慮目標,只是堵口,這意思是把這垃圾東西堵在床板塌口出不來嗎?!
清風懂了:“這個好??!把它堵死不就出不來嗎!”
“堵?怎么堵?”紅果果看到了希望,又覺得這個操作有點天方夜譚:“我們的位置太難了,而且失明狀態(tài)看不到技能特效,我們沒辦法判斷隊友的技能結(jié)束時間啊。”
靠一個人的技能來連控肯定不夠,看不見的情況下無法看到技能特效,也無法看到技能效果作用在敵方怪物身上的時間,說到底他們到現(xiàn)在都是一通盲打。
宿莫自然是考慮過這個原因。
召喚師手里控制多,但能起限制作用的強控技能很少,像他手里孤狼的眩暈,熊的嘲諷,靈狐的魅惑催眠都是指向性強控技能,現(xiàn)在完全用不了。目前他手里能用的只有混亂跟緩速,可這兩樣畢竟是軟控,只能過渡技能來放慢攻擊,爭取時間避開技能或者反擊,卻不能完全把怪定在原地。
所以想要把怪物堵在里面,他的技能只能作為過渡,主要辦法是依靠其他人技能循環(huán)。
“陣法師有三個范圍強控,眩暈、定身、恐懼,眩暈3秒,定身4秒,恐懼3秒,除定身15秒,兩個的CD都是12秒?!彼弈叾阒寄?,邊繼續(xù)道:“治療師的迷夢花有群體催眠的效果,催眠4秒,CD10秒。物理劍士有眩暈、擊退,CD也是12秒前后?!?/p>
“行止10秒,紅果果4秒,清風8秒,連控22秒,技能CD完全能跟上。”
郁臻聞言計算了下所有CD時間,確實如同momo所說能完全銜接,道:“但這個技能循環(huán)太緊迫,容錯率低。”
容錯率低,一人出錯全團買單。
而且他們離塌口太近,受到的攻擊只會更猛。
“我負責聽?!彼弈皶r糾正他,“一旦你們的技能循環(huán)斷層,我會用緩速爭取時間。物理劍的技能存在擊退,擊退足以彌補緩速帶來的位移?!?/p>
郁臻詢問:“還剩下2個小時13分鐘,你確定?”
“只是指揮跟聽音辨位。”宿莫簡言道:“我精神力高,你放心?!?/p>
郁臻對召喚師很驚訝,在這樣的混亂的環(huán)境中,更多人考慮的是如何最大優(yōu)勢避開技能,但召喚師的想法卻跟別人不一樣,這個人非常冷靜,冷靜到在緊急的情況下能清晰地回憶出房間布局,計算出最佳路徑,并從根源上解決問題。
足夠大膽也足夠冒險,卻是最有效率的解決方法,一旦成功一勞永逸。
“床梁還沒斷,按照你的判斷,它面向我們的長度是2m左右,取中施法對吧?”郁臻主動攔下部分工作,“我來判斷施法距離,第一個循環(huán)我來接,10秒時間,足夠你們找準位置?!?/p>
宿莫也贊同,陣法師是個非??煽康年犛?,幾乎所有極限的操作他都敢打頭陣。
他又提示道:“從剛剛的進攻中我大概算清了它的出招頻率,最開始10分鐘是5秒一次,最近10分鐘是3秒一次,它的攻擊頻率還會改,但每隔5分鐘它都會縮回塌口停止攻擊3秒鐘。”
郁臻意外,沒想到召喚師連攻擊頻率都記住了,于是問:“好,下一個時間點是什么時候?”
宿莫道:“2小時10分鐘,我們還有2分鐘時間調(diào)整?!?/p>
紅果果跟清風兩個人都聽暈了,這兩人在討論技能循環(huán)連環(huán)控制,而且還精準到技能時間跟調(diào)息時間,這么多秒,看不到技能特效,難道要靠心算嗎???
“兩位是不是太高估你們的隊友了。”紅果果艱難說道:“技能循環(huán)雖然夠了,可你們怎么把握讀秒時間啊,我們看不到技能特效,這太難判斷了!”
宿莫聞言一頓,“為什么要讀秒,不是有倒計時嗎?”
任務列表里那精確到秒的倒計時,不就是個正好的時鐘嗎?
紅果果:“……對哦?!?/p>
清風聽完這些人的解釋有點躍躍欲試,急忙問道:“我們現(xiàn)在沖嗎?”
紅果果急忙喊住:“等等,我先看看我迷夢花放哪了。”
清風:“你就一個控制技能還要等???”
紅果果:“你懂什么,我要把它放在最順手地方,保證第一時間能夠施法?!?/p>
宿莫宣讀最后順序:“技能循環(huán):行止眩暈恐懼定身、紅果果睡眠、清風眩暈擊退,把擊退技能放在最后?!?/p>
時間一秒一秒過去,在時間即將走到2小時10分鐘時,郁臻率先動了。
02:09:59,塌口里的狂風停了。
陣法師三步上前,判官筆往前敲在床榻上,以筆身長度左右橫移判斷床榻位置,緊接著往左挪動半步,不到兩秒鐘的時間就判斷施法位置,緊接著卡著時間丟下了第一陣法,成功把即將冒頭的風控在原地,“56?!?/p>
宿莫提示:“紅果果46,到位了嗎?”
“來了。”紅果果跑了起來,手不住往前摸索,關鍵時刻被郁臻拉了一手。
郁臻提醒:“照著我面向,往前放?!?/p>
清風走兩步就撞在桌子上,忍著腳痛爬了上去,“是這個位置嗎?”
紅果果:“是,但你能不能踩我腳!往前站一點?!?/p>
一陣兵荒馬亂,四個人成功在床塌口前會合,看著任務欄走動的倒計時,掐著秒來了第一個循環(huán)。所有的情況正如momo預測那般,一個技能循環(huán)完全可以把風壓在塌口內(nèi),完全出不來。
“34?!庇粽橛謭罅嗣搿?/p>
宿莫準時提示:“紅果果24秒準備。”
紅果果跟清風完全聽從指揮,只聽著隊里兩個大佬精準報秒,卡著讀條時間跟倒計時準點放技能,身周再也沒呼嘯的狂風,所有的聲音似乎被堵在前方不到半米的塌口里,隊伍里四個人的血量再也沒掉。
時間飛快過去,在緊張的氛圍中,按技能幾乎成了習慣性的操作。紅果果跟清風從最開始的慌亂中反應過來,甚至不用宿莫提醒,就能自己倒算出屬于自己的回合。
“這樣輕松多了,就不用提心吊膽。”紅果果松了口氣,“講真的,要不是大佬及時想到辦法,在剛剛那種環(huán)境下我們遲早被耗死。它居然還會拐彎從上面攻擊,要不是那波我及時給自己套了個保護盾,恐怕那波我就沒了?!?/p>
從塌口出來的怪物根本看不到模樣,或者說它本身就沒有形狀,像是冰冰涼涼的氣,但打在身上卻比鞭子抽還疼。關鍵這玩意還極其靈活,從塌口出來后能從各個方向進攻,比當時在霧海之境遇到的霧氣鞭還要猛。
那個時候至少能看見,哪像現(xiàn)在兩眼一黑全靠蒙。
【荒漠客棧第二關:剩余玩家30/88,剩余隊伍8/19,倒計時01:15:45】
宿莫看了眼時間,差不多只剩下一個小時,但玩家隊伍折損僅剩下8隊。
荒漠客棧的機制好的地方是隊伍內(nèi)有一個人存活,等到這個關卡結(jié)束,全隊可以完全復活;可它又沒有給人鉆空子的機會,從目前看來,第二關完全沒有給人提供四保一的辦法,黑暗環(huán)境的無差別攻擊不僅容易讓玩家失去方寸,甚至在這樣環(huán)境中容易讓人的情緒出現(xiàn)起伏。
比如焦慮。
“清風!”
“糟了!”
就在這個時候,迷夢花的催眠結(jié)束,原先被控制技能打得沒法冒頭的風突然抓住了空隙,直接從底下冒出來,直直沖向離得最近的物理劍士。正當攻至清風面前時,一個緩速打了下來,清風反應過來接了個眩暈,成功將它控制下來!
“接擊退。”宿莫道。
清風集中注意力,卡著時間點再次放了個擊退,將冒頭的風打回塌口。時間又到下個循環(huán),陣法師的控制技能接上,成功延續(xù)了先前的節(jié)奏,“別走神。”
紅果果:“嚇死我了?!?/p>
清風道歉:“抱歉,剛剛讀條慢了一秒?!?/p>
長時間的重復動作以及重復節(jié)奏,容易讓人的情緒懈怠從而進入麻木狀態(tài),使得判斷跟行動出現(xiàn)偏差。這點也在宿莫的考慮范圍,他道:“你們可以說話,報秒交給我,別睡過去?!?/p>
“第二關就這么猛,后面第三關豈不是要上天?”清風問道:“我那個羊皮紙任務老板娘,該不會是最后大boss吧?”
紅果果:“你別說這觸手是老板娘的?那太惡心了。”
“可能性不大,從目前兩關的情況來看,這個活動更注重玩家技能操作跟反應能力?!彼弈忉尩溃骸岸遗R危不懼,兩個關卡出現(xiàn)的情況都符合這個詞的意境,下一關應該是最后一關了?!?/p>
【荒漠客棧第二關:剩余玩家20/88,剩余隊伍6/19,倒計時00:05:43】
終于,三個小時的煎熬接近尾聲,主腦的聲音在最后一分鐘的時候響起,塌口的進攻達到巔峰,他們幾乎能感受到整個地板的搖晃。紅果果忍不住激動地在隊伍跟著倒計時,隨著時間清零,他們的視野瞬間明亮。
宿莫習慣性閉著眼,避免驟亮的視野影響眼睛,后來又想到這是全息游戲,睜開眼時看到滿是狼藉的房間。這里面幾乎沒有一處安好,除了固定的桌子床榻櫥柜,其他東西東倒西歪,地面甚至有好幾道裂痕。