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小可憐手握爽文劇本

第93章(1/2)


謝燃打pvp比較少,玩得順手是pve,但是跟褚熙打游戲這段時間受褚熙時不時的指點,對龍戰(zhàn)這個游戲也有了更深層次的理解。但是即便如此,他也很少遇到1v1的機會,野外幫戰(zhàn)的時候大多數(shù)都是團戰(zhàn),打2v2更多是打配合。

其實他心里挺想嘗試打1v1的,1v1才能除去其他外在因素,真正看玩家在場上切磋的應(yīng)變能力,不存在借用多變地勢以及道具的投機取巧,全靠鍵盤鼠標(biāo)的操作。

中央臺子上的對手是遠(yuǎn)程劍客,這種劍客像速攻流法師,但是讀條的速度相較于法師快,攻擊能力次于法師,防御比法師高,最主要的是劍客的初始敏捷度在其他職業(yè)中僅次于刺客,是龍戰(zhàn)眾多職業(yè)流派中偏向全能的流派。

這樣的對手也不是沒有缺點,上一把對手近戰(zhàn)劍客天生高爆發(fā),靠的就是增幅狀態(tài)進行秒人。

毒經(jīng)貼身上前,鎖定遠(yuǎn)程劍客后直接擊飛拉開距離,而后不停地疊毒增加傷害。

遠(yuǎn)程劍客的秒人能力弱,技能考慮面向……謝燃調(diào)整面向,所以對付這樣的對手最好的辦法就是貼近來進行攻擊,通過繞面向來達到最好的攻擊效果。

【毒經(jīng)在干什么?】

【毒經(jīng)就只有個疊毒好使吧,劍客雙解控,他的技能丟出去未必能控住人?!?/p>

場上毒經(jīng)借用擊飛技能拉開距離,而后將遠(yuǎn)程劍客堵在臺子角落進行持續(xù)輸出。

【臥槽,居然控住了!】

【疊毒不考慮讀條啊,別忘了毒經(jīng)渾身帶控!】

【牛皮了,這繞后走位!】

【風(fēng)欲燃之前該不會是玩刺客的吧,這走位跟攻擊手法666!】

【這是2v2嗎?】

【有毒吧,這把2v2當(dāng)1v1打,蛋糕炸雞這把穩(wěn)輸!】

【毒經(jīng)怎么不給盾戰(zhàn)疊毒?。∠襁@樣怎么輸出?盾戰(zhàn)血那么厚!】

【我看明白了,風(fēng)欲燃跟溪山水就是鐵了心各打各的。】

蛋撻仔細(xì)觀察著場上局勢,謹(jǐn)慎道:“毒經(jīng)跟狂刀這次的套路有點讓人摸不著頭腦,現(xiàn)在我們看到的是狂刀纏住盾戰(zhàn),而毒經(jīng)直接近身劍客,雙方拉開兩個戰(zhàn)場,從局勢上看這場比賽比起雙人配合2v2更像是被蛋糕炸雞隊伍單方面拉入1v1?!?/p>

劍客加速離開毒經(jīng)的圍堵范圍,想要沖到盾戰(zhàn)身邊重新找回優(yōu)勢。

【臥槽!劍客跑了!】

【我就說1v1是腦子吃shi吧,劍客一跑會合盾戰(zhàn),這兩人就得涼?!?/p>

【狂刀怎么不控劍客啊!進入施法距離了吧?】

場上狂刀面對劍客的舉動沒有任何反應(yīng),就在劍客即將進入盾戰(zhàn)保護范圍時,一招萬花千蝶定在了他的身上。

彈幕上對這樣的策略十分不贊同,連著一開始謹(jǐn)慎的解說也開始漂浮不定,雖然現(xiàn)在血量偏低的隊伍是醉臥竹亭,但是醉臥竹亭的大招跟解控都還在,這樣的狀態(tài)下一旦抓住時機就是反殺。

“分開交手其實存在劣勢,我們知道在2v2的比賽中主要實現(xiàn)1 1>2的效果,陣容可以彌補技能弱勢,比如盾戰(zhàn)輔助劍客,毒經(jīng)輔助狂刀?!蹦屑?xì)分析道,“但是現(xiàn)在把這樣的陣容拆開來,毒經(jīng)完全不輔助狂刀,狂刀也不協(xié)助毒經(jīng),其實就是全靠自身技能,完全沒蹭到隊友輔助的好處?!?/p>

正當(dāng)直播間眾人看著競技場臺子上的激烈戰(zhàn)況,剛把劍客控住的毒經(jīng)毫不客氣地丟出大招,配合負(fù)面狀態(tài)直接把劍客打落50%血,而另一邊連擊輸出的狂刀也將盾戰(zhàn)的血量磨到65%!

【臥槽,風(fēng)欲燃沒留大招啊!】

【他就不怕劍客反擊嗎?大招CD那么長時間足夠劍客反殺了!】

【我的天……這樣的情況劍客也沒打到他嗎?】

【我感覺他完全繞開了劍客的攻擊面向,好像沒怎么吃到傷害?!?/p>

“毒經(jīng)大招了!他還在走位!”直播間解說看到大招一出頓時激動起來,“劍客還在找機會逃脫,毒經(jīng)的大招已經(jīng)出去了!他還會有機會反擊嗎?”

劍客頭像底下的狀態(tài)欄越疊越多,謝燃的目光稍稍往其中某個藍(lán)色狀態(tài)一瞥,而后按下了準(zhǔn)備已久的技能。

劍客還在抓準(zhǔn)機會打算半血反擊,忽然看到身上的血量急速下降,從45%一下子跌落到5%!而毒經(jīng)的血量還有65%,疊毒的傷害還在繼續(xù)。

解釋默默目瞪口呆,“劍客掉血40%?!”

蛋撻更是沒想明白,“我的天啊,毒經(jīng)用了什么技能?”

【我的媽啊怎么回事?。俊?/p>

【突然掉血40%?我沒看明白!】

【我就眨眼功夫,劍客就殘了!】

【我日日日毒經(jīng)還在輸出,他的手不酸嗎???】

3秒—2秒—

蛋糕炸雞-風(fēng)欲燃成功擊殺醉臥竹亭-天下雪!

而另一邊,溪山水也同時將盾戰(zhàn)的血量磨到了35%!

【?。?!】

【我靠。】

【我的老天,這樣太強了吧?】

【麻麻,我在看神仙打架?!?/p>

【毒經(jīng)開掛了?】

【別亂說好嗎,官方后臺監(jiān)督著呢,真開掛能沒發(fā)現(xiàn)?】

【多年毒經(jīng)玩家表示,這技能是被動技能,叫連蠱。】

【最近剛惡補了毒經(jīng)的技能,這個技能是流派技能樹里邊挺雞肋,一般毒經(jīng)不會點,要求全負(fù)面狀態(tài)疊加才能爆發(fā)出200%的威力,誰能疊出來?】

【全負(fù)面狀態(tài)疊加……牛逼!】

“毒經(jīng)剛剛用連蠱狀態(tài)直接將劍客血量打落至5%,最后用普攻擊殺了劍客?,F(xiàn)在局勢已經(jīng)落在蛋糕炸雞這邊,只要毒經(jīng)過去幫盾戰(zhàn)補刀,我們看現(xiàn)在毒經(jīng)……”蛋撻的聲音一頓,他艱難地咽下口水,“現(xiàn)在的毒經(jīng)……正在打坐。”

游戲界面上半血的毒經(jīng)直接在臺子中間原地打坐,一副完全沒打算想去幫狂刀的樣。

【毒經(jīng)這是干嘛??】

【坐地回血?。 ?/p>

【我從大佬身上看到了淡定……】

劍客一死,盾戰(zhàn)無力回天。

狂刀將盾戰(zhàn)的血量越削越少,最后盾戰(zhàn)被擊殺結(jié)束戰(zhàn)局。

【贏了??】

【魔幻2v2……】

【這波兩人都好秀?。?!】

【我看明白了,蛋糕炸雞其實就是打1v1吧……】

【2v2打成1v1真是天秀……】

【心情復(fù)雜,但是風(fēng)欲燃的操作真的不錯?!?/p>

【之前風(fēng)欲燃大多數(shù)都給狂刀打輔助啊,現(xiàn)在看來他的單殺能力也很強?!?/p>

【我懵逼了?!?/p>

雙方被傳送回出生地,下一局備戰(zhàn)時間5分鐘。

“第一場比賽的形式有點神奇,我們恭喜蛋糕炸雞率先拿下首局勝利。”解說默默調(diào)出了首場對局中的傷害量及承傷對比,“這場比賽與其說是2v2比賽,不如說是狂刀毒經(jīng)的單人秀。當(dāng)場傷害量最高風(fēng)欲燃,其次溪山水。從數(shù)據(jù)層面上看,蛋糕炸雞隊的數(shù)據(jù)非常好看?!?/p>

蛋撻道,“確實如此,不過能在2v2競技場中切割出1v1的擊殺環(huán)境,可想而知在當(dāng)局比賽中毒經(jīng)跟狂刀給醉臥竹亭兩個選手造成多大壓力?!?/p>

【看看劍客跟盾戰(zhàn)的承傷量就知道了……】

【剛剛看的時候沒感覺,現(xiàn)在想想劍客被毒經(jīng)懟臉殺的時候有多絕望?!?/p>

【連蠱那一下誰不奔潰,一個不可能完成的雞肋技能被點出來,而且還在競技場比賽上秀出來了!】

【風(fēng)欲燃牛皮?。?!】

直播間彈幕上熱烈討論著毒經(jīng)狂刀的打法,一眾不看好弱勢陣容的人慘遭打臉,但更多人則是對毒經(jīng)亮眼操作感到驚艷。

褚熙偏頭看向謝燃,“你以前沒點連蠱?!?/p>

謝燃打完第一局之后就手還微微顫著,他揉了揉眼睛,“連蠱在pve實用性不大,但是在競技場上有扭轉(zhuǎn)的功用,算是毒經(jīng)一個潛在大招吧,我也沒想到用上?!?/p>

連蠱對操作走位以及專注力要求非常高,所以被毒經(jīng)玩家說是雞肋技能,它的技能效果確實牛逼,可它pve單體傷害量并不算高,唯一能有用處的pvp場合卻鮮少有毒經(jīng)在四面交鋒的情況下能觸發(fā)連蠱這個被動技能。

謝燃解釋完突然想到事,他微微一怔,“對了。我剛剛沒看盾戰(zhàn)的血,我擊殺的時候你到35%沒?”

褚熙聞言一笑,“這么在意?”

“那當(dāng)然了,你那么厲害。要是能贏過你那說明這段時間我沒白努力?!敝x燃笑道,“而且……”

褚熙稍疑,“而且?”

房間里的氣氛一瞬沉默,謝燃的目光停留在游戲界面上,稍稍偷瞥了褚熙一眼,“而且要是我贏了,我總能提點要求要個小獎勵吧?”

小獎勵?

褚熙無奈笑出聲,笑罷伸手去抓謝燃的脖子,“小獎勵是嗎?”

謝燃不覺縮著身子往后躲,連連叫停:“別摸脖子,這跟摸頭同理容易長不高?!?/p>

褚熙把他按住,笑問道:“平時的獎勵還不夠?想要什么獎勵啊小朋友?!?/p>

“那當(dāng)然不夠,人的心都是往貪字上長的?!敝x燃心想當(dāng)然不夠,他想做的事情某個自詡年長的老東西半句話也不應(yīng)承。

直播間熱火朝天,彈幕上議論連連。第二局五分鐘備戰(zhàn),然而其他玩家早就等不及了,紛紛在彈幕上指導(dǎo)江山接連壓注。醉臥竹亭跟蛋糕炸雞的爭鋒戰(zhàn)逐漸攀爬至高峰,從一邊倒的趨勢轉(zhuǎn)至現(xiàn)在五五分開,連著官方論壇毒經(jīng)跟狂刀的交流帖都多了好幾個。

【我現(xiàn)在就蹲著看第二把風(fēng)欲燃跟溪山水還能玩出什么名堂來?!?/p>

【新毒經(jīng)玩家報道,聽說這把是毒經(jīng)小課堂最后一課是嗎?】

【我現(xiàn)在已經(jīng)不在乎結(jié)果了,我就想看看毒經(jīng)還能玩出什么花樣來!】

【體感這次競技場結(jié)束后,我要在競技場遇到很多毒經(jīng)跟狂刀了……】

【別說了,我搭檔已經(jīng)開始練毒經(jīng)小號了,說明年輔助我,讓我等著QAQ】

【劍客玩家,我現(xiàn)在想想遇到風(fēng)欲燃這樣的控場輔助我也能起飛。】

【風(fēng)式輔助是嗎?】

解說默默,“從這樣的局勢上來看,第二場醉臥竹亭要想扭轉(zhuǎn)局勢只能開局抱團了?!?/p>

蛋撻,“如果從我們的角度來看,其實蛋糕炸雞隊的主控制在毒經(jīng)身上,醉臥竹亭要想贏最關(guān)鍵在于抓毒經(jīng)。”

五分鐘很快過去,第二局一觸即發(fā)。

在眾人注視下,從出生地分別跑出的四個玩家直沖中間臺子,毒經(jīng)跟狂刀一前一后,而劍客跟盾戰(zhàn)則是抱團并行。

“我們看到劍客現(xiàn)在鎖定的是毒經(jīng),看來他們的集火目標(biāo)是毒經(jīng)。”解說蛋撻快速解釋場上局勢,“而盾戰(zhàn)這個走位,很有可能是想在保護劍客的同時協(xié)助他鎖定毒經(jīng)?!?/p>

“沒錯,劍客起手控制不比毒經(jīng)差,只要他們抓住機會——”

默默眼前一亮,“控住了!劍客起手控毒經(jīng),毒經(jīng)被拖過去了?!?/p>

【醉臥竹亭也是老隊伍,別無腦吹毒經(jīng)了,天下雪也是老牌大神了好嗎?】

【毒經(jīng)這把開局不利啊。】

蛋撻立下豪言,“劍客的操作十分亮眼,他打算控住毒經(jīng)然后跟隊友配合強殺毒經(jīng)。醉臥竹亭開場局勢不錯,看來這把要翻盤……”他的尾音還沒說完,忽然看到場上毒經(jīng)交了解控,動作行云流水從包圍圈中退了出來——

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