不會有必死的局,一定有能破解噩夢的辦法。紀(jì)檸強(qiáng)迫自己冷靜下來。
她攥緊手,短暫地閉上眼睛回憶今天晚上和兩個男人出門后發(fā)現(xiàn)的情況。
聯(lián)想剛才在樓上女人尖叫后才發(fā)生的異變,紀(jì)檸忽然頓悟了老樓里這些令人感到詭異的場面之中存在細(xì)微區(qū)別。
如果不是玩家的想象,絕大多數(shù)NPC的行為其實都構(gòu)不成威脅。甚至不涉及生死。
但只有,有且僅有住在四樓二室的兄妹,不管是白天的狀態(tài)還是夜里滅燈后的詭域里,都比別人的情況更特殊一些。
剛才那聲尖叫的位置也來自于那里。
很多恐怖電影里,詭域的誕生都源自于惡靈的怨氣。
燈很快又會亮起來,如果是紀(jì)檸想的那樣,她必須抓住這之間的機(jī)會。
和第一天夜里噩夢中的解決方式一樣,紀(jì)檸避開老頭沖進(jìn)隔壁并關(guān)上了門。
隔壁屋子里有言行滲人的小女孩,紀(jì)檸很可能會像5號和12號那樣被吊死。但這已經(jīng)是最薄弱易突破的場景了。
噩夢里的小女孩已經(jīng)不是白天那個文弱的,躲在媽媽身后的普通小女孩。
紀(jì)檸沖進(jìn)房間以后,她動作離奇地從窗邊爬行到紀(jì)檸跟前,拽著手里從吊死的尸體身上延伸出來的繩子繞在紀(jì)檸脖子上拉緊狠狠拽住。
喉間令人窒息的辛辣感有股絕望的味道。
紀(jì)檸拼命掙扎,朝外扯著繩子,可她的力道甚至不如小女孩的十分之一。
就在紀(jì)檸快要失去意識的時候,燈又復(fù)明了。
一切就像一場幻覺,身前的屋子里,小女孩正在窗前做作業(yè),中年母親在廚房不知弄著什么,屋子里充斥著一股怪味。
如果紀(jì)檸沒猜錯,破解噩夢的關(guān)鍵便是要弄清楚老樓里住的這些人身上發(fā)生的事到底是什么。