所以該講什內(nèi)容給蜈蚣的二十二張臉聽?蜈蚣聽什么內(nèi)容會(huì)笑,又聽什么內(nèi)容會(huì)哭呢?
現(xiàn)在非常需要一個(gè)指向內(nèi)容的切入點(diǎn)。
紀(jì)檸放空對(duì)周圍一切的注意力,包括亡靈發(fā)功后對(duì)她注意力的影響。
然后,只有自己能控制的大腦飛速運(yùn)轉(zhuǎn)。
她想到了一句話笑話、恐怖故事、蜈蚣喜好、動(dòng)物世界、弱肉強(qiáng)食、天敵與獵物。
思維發(fā)散出去后,紀(jì)檸模糊捕捉到一點(diǎn)朦朦朧朧的光亮。
這個(gè)副本名叫“血腥研磨屋”,讓玩家探索未知的房間??墒菫槭裁丛诜块g里的是動(dòng)物擬人的怪物,而不是劊子手殺人魔密室機(jī)關(guān)這些呢?
這些怪物npc會(huì)有關(guān)聯(lián)嗎?
思考的時(shí)間不能太久,否則會(huì)像12號(hào)那樣讓蜈蚣失去耐心。不過(guò)幸好紀(jì)檸已經(jīng)捕捉到了訣竅。
她語(yǔ)氣輕快地,像給好友講一件很好笑的事情的口吻說(shuō):“你們知道嗎,蜘蛛小姐居然喜歡聽我說(shuō)她丑誒。”
紀(jì)檸去過(guò)的房間有蜘蛛、蛇、蝸牛,從生物角度來(lái)著,這些動(dòng)物之間正好可以形成互相進(jìn)食的獵物與天敵的關(guān)系。
蛇是蜈蚣的天敵,蜈蚣是蜘蛛的天敵,蝸牛則在最底層。
如果什么能讓蜈蚣發(fā)笑,很有可能是其獵物的笑話。如果什么能讓蜈蚣哭,那一定是天敵的故事才能將其嚇哭。
紀(jì)檸說(shuō)透審,蜈蚣腹部上一張又一張的臉層層疊疊地爆發(fā)出了高低尖銳的笑聲,甚至沒有臉是無(wú)動(dòng)于衷的。
蜈蚣的大哥臉點(diǎn)評(píng)道:“蜘蛛小姐那個(gè)蠢貨連正話反話都分不清,太可笑了?!?
晏喬和黎修為紀(jì)檸揪心的情緒放松下來(lái),贊許的目光里甚至還有莫名其妙的驕傲。
11號(hào)和12號(hào)則震驚到頭皮發(fā)麻。這是什么驚人的聯(lián)想能力和反應(yīng)速度???
她們甚至連弄懂紀(jì)檸為什么要說(shuō)這句話都花費(fèi)了幾秒鐘的時(shí)間。
第二個(gè)考驗(yàn)最難的開頭已經(jīng)由紀(jì)檸解決,接下來(lái)的人只要順著她的思路來(lái)講述曾經(jīng)經(jīng)歷過(guò)的房間里的故事就可以。
只不過(guò)有了思路,抓取好笑或者能嚇到蜈蚣的事也并不簡(jiǎn)單,這需要玩家在探索房間的時(shí)候就有足夠的觀察力,還有良好的記性,當(dāng)然還要夠敏銳。
黎修和晏喬肯定是沒問(wèn)題的,他們一個(gè)說(shuō)的有關(guān)老鼠,一個(gè)說(shuō)的有關(guān)螞蟻,都是蜈蚣的天敵。把那些趾高氣昂的臉嚇的哇哇哭。
11號(hào)只逗笑了十張臉,少了一個(gè),被拍斷了小臂和手。12號(hào)仍然沒有發(fā)揮好,再扣15%完整度,身體逐漸成了透明狀態(tài),變成了亡靈玩家。
奴隸只剩四個(gè),蜈蚣繼續(xù)隨心所欲地刁難著他們。
但是按正向順序,前有機(jī)智的紀(jì)檸,按反向順序,后有敏銳的晏喬。除了被折騰得動(dòng)腦到心力交瘁,玩家們堅(jiān)挺地守住了自己的完整度。
五名亡靈玩家對(duì)紀(jì)檸、黎修和11號(hào)影響力淺薄,又根本動(dòng)不了晏喬一根毛,只能在漸深的絕望中化成一抹輕煙消散。
【12號(hào)玩家、9號(hào)玩家、7號(hào)玩家、10號(hào)玩家、8號(hào)玩家重生失敗,徹底死亡】
紀(jì)檸等四人則收到了系統(tǒng)提示通關(guān)的播報(bào)。
【恭喜6號(hào)玩家紀(jì)檸探索完全,獲得任務(wù)積分450】
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