【系統(tǒng)提示:玩家白柳操控玩家張傀對(duì)自己使用個(gè)人技能(傀儡強(qiáng)化)】
【系統(tǒng)警告:玩家白柳的精神值不足夠下降五十點(diǎn)!!!是否強(qiáng)行強(qiáng)化傀儡!!會(huì)導(dǎo)致玩家白柳精神值出現(xiàn)崩斷的情況!】
【系統(tǒng)警告:玩家白柳是否強(qiáng)行使用個(gè)人技能(強(qiáng)化傀儡)?】
白柳毫不猶豫:【使用】
“你瘋了白柳!??!”張傀崩潰地被迫舞動(dòng)十指操縱白柳,透明的傀儡絲入侵白柳的后腦杓,在他枕骨大孔的位置宛如注射器一樣扎進(jìn)去,其余的傀儡絲顫動(dòng)著他的關(guān)節(jié),往白柳骨頭縫里鉆,這是一個(gè)極其血腥疼痛的過(guò)程,但很快玩家就會(huì)隨著精神值的下降對(duì)這些痛苦麻木起來(lái)。
張傀聲嘶力竭地大吼,他瘋狂地扯動(dòng)著自己手上的傀儡絲意圖阻止白柳這個(gè)神經(jīng)?。骸鞍琢。?!你的精神值只有4點(diǎn)了!根本用不了這個(gè)【傀儡強(qiáng)化】技能!強(qiáng)行使用人技能降低精神值雖然不會(huì)強(qiáng)行清零你的精神值,但會(huì)出現(xiàn)精神值崩斷!你會(huì)瘋的?。。 ?/p>
精神值崩斷是指游戲中的非怪物異化降低精神值,精神值都不會(huì)清零的一種狀態(tài)。
玩家使用個(gè)人技能或者道具去下降清零另一個(gè)玩家的精神值,是無(wú)法強(qiáng)行清零另一個(gè)玩家的精神值的,整個(gè)游戲設(shè)定中只有怪物可以清零人的精神值,而玩家是不可以清零人的精神值的。
比如張傀無(wú)法操控狂暴狀態(tài)下的玩家,劉懷的【暗夜袖劍】攻擊到后面降低的精神值就會(huì)驟然減少,這可以看得出,這些技能和道具是無(wú)法清零玩家的精神值的。
但卻會(huì)出現(xiàn)一種非常奇異的狀態(tài)。
玩家可以在這些【個(gè)人技能】和【道具】的強(qiáng)行的,不斷地攻擊下,精神值最終會(huì)呈現(xiàn)無(wú)限趨近于0的一種狀態(tài),在玩家之間這種狀態(tài)稱之為【無(wú)窮小的精神值】,又叫做【精神值崩斷】。
據(jù)說(shuō)玩家的精神值處于這個(gè)階段的時(shí)候,思想會(huì)被困在【怪物】和【正常人類】的之間的裂縫中,腦子已經(jīng)是怪物的思維,但卻擁有人類的外殼。
為什么會(huì)用據(jù)說(shuō)來(lái)描述【精神值崩斷】呢?
——因?yàn)檎娴慕?jīng)歷過(guò)精神值崩斷的玩家,全都瘋了,無(wú)論是在游戲中發(fā)瘋殺死所有玩家,還是出了游戲哈哈大笑著自殺,只要觸碰過(guò)【精神值崩斷】這個(gè)狀態(tài)的,有一個(gè)算一個(gè),全部都瘋了。
而且這些精神值崩斷的玩家大部分因?yàn)榭癖顟B(tài),面板屬性都極具提升,在游戲中會(huì)傾向于殺死所有玩家,所以出現(xiàn)了【精神值崩斷】的玩家,可以說(shuō)是整個(gè)副本里所有玩家的噩夢(mèng)。
“白柳?。?!”張傀竭力控制著自己的雙手,不讓自己強(qiáng)化白柳,“你他媽不要發(fā)瘋亂來(lái)??!精神值崩斷和你上一次的精神值0.1根本不是一個(gè)東西??!這種狀態(tài)危險(xiǎn)得多!你的精神值理論上已經(jīng)清零了,但實(shí)際上還沒(méi)有,你會(huì)跌入混亂的潛意識(shí)欲望空間的!你會(huì)瘋的白柳??!”
張傀咬牙切齒地拖拽著手上的傀儡絲:“牧四誠(chéng)死就死了,對(duì)你根本沒(méi)有任何影響!!你明明可以成功通關(guān)!你是個(gè)聰明人不是嗎?!你要是精神值崩斷,你瘋了攻擊人,你那么高的屬性值,我們都得被你殺死!你也根本救不了牧四誠(chéng)!你只會(huì)攻擊他!”
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