[……我草10天?]
[我錯了,我懺悔,我不罵了我吃齋別封我??!我的嘴還要用來親考拉TAT]
[?把南通封了吧求求房管了。]
[誰說Collapsar溫柔的他媽的我隔著網(wǎng)線鯊了你]
[不溫柔嗎?他起碼告訴你要封240小時/狗頭]
楚別夏關(guān)了彈幕窗,注意力重新回到屏幕上。
“怎么選這個?”他問。
是不甘?還是別的什么……
然而語音對面,F(xiàn)ounder只是輕笑。
“你選了幽影,不許我玩夜戮?”
“提醒一下,F(xiàn)ou……”楚別夏頓了一下,差點順口一句Founder就出來了。
“Snow?!彼目诔蓪Ψ降奈⑿琶?/p>
Founder沒有反駁這個稱呼。
“提醒一下,我們現(xiàn)在是隊友?!背e夏說。
段騁雪輕飄飄“嗯”了聲:“不會坑你的楚隊,放心。”
“我不是說這個……”楚別夏啞然。
他自然不會質(zhì)疑Founder夜戮的熟練度,總決賽那個讓他費勁頭腦去限制的24殺戰(zhàn)績就是證明。
夜戮這個英雄,在排位里見到尚算合理,但在職業(yè)賽場上,選取率低到近乎為零。
夜戮的設(shè)計精髓在于他的E技能傳送,可以通過不同的點位巧妙繞后,但成也蕭何敗也蕭何,點位的固定讓夜戮這個英雄變得很容易被針對,且格外吃隊友配合。
因為常常出現(xiàn)夜戮tp到位后,被守株待兔的敵人揮刀斬掉的場面,夜戮這個英雄也被戲稱為“藍色小丑”。
Founder大放異彩的發(fā)揮無疑為夜戮這個英雄正名了些許,但畢竟敗者食塵,即便24殺,他也依然只能當一個高配的藍色小丑。
但楚別夏身為敵隊指揮,清楚地知道,TUG絕不是輸在這一手夜戮的選擇。相反,如果Founder沒有選出這一手出人意料的夜戮,沿用FH常規(guī)戰(zhàn)術(shù)的話,最后一把FH甚至都沒有掙扎的余地。
FH會輸,幾乎完全是因為隊伍配合脫節(jié)。
楚別夏覺得可惜。
他有時候想,如果Founder贏下總決賽,那現(xiàn)在排位里鋪天蓋地的就該不是幽影,而是夜戮了。
……其實那場面也很好玩也說不定。
無聲深吸一口氣,楚別夏說:“我會盡量配合你?!?/p>
“信你?!倍悟G雪說。
“不是有句話說,最了解你的永遠是你的敵人?”
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