而白巧不管多激動(dòng)多憤怒,身體都不會(huì)出現(xiàn)任何變化。
起初岑笙以為,這是因?yàn)閴?mèng)境本就混亂不堪。
再加上白巧對(duì)學(xué)生們的恨意太過強(qiáng)烈,才會(huì)夢(mèng)到他們變成了怪物。
可進(jìn)入游戲后,岑笙遇到的每一個(gè)劇情的走向,每一個(gè)角色的行動(dòng),都有邏輯可尋。
除了劇情會(huì)在二年級(jí)和五年級(jí)來回竄外,白巧的夢(mèng),和現(xiàn)實(shí)沒有任何區(qū)別。
先前在課堂上,語(yǔ)文老師帶頭欺凌白巧。
她吸引了所有仇恨,變成怪物的,卻是二班的學(xué)生。
這種猜測(cè),很快被岑笙推翻。
小助手在任務(wù)介紹中,提到‘即便變成厲鬼,白巧依舊活在痛苦的回憶里?!?
再結(jié)合上課時(shí),腦袋轉(zhuǎn)了180度的學(xué)生、長(zhǎng)出人臉的瓷磚地面,以及學(xué)校里時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的靈異現(xiàn)象。
岑笙心里,冒出一個(gè)大膽的想法。
會(huì)不會(huì)夢(mèng)境游戲,并不是他現(xiàn)在看見的這樣。白巧變成厲鬼后,夢(mèng)境游戲才真正開始?
他要操控的角色,不是小白巧,而是厲鬼白巧?
小白巧的劇情線里,死亡是唯一的結(jié)局。
既然橫豎都是死,岑笙決定賭一把。
警方給的資料上說過,白家慘案發(fā)生半個(gè)月后,白巧在家中自殺。
403號(hào)房的小女鬼,有長(zhǎng)舌頭長(zhǎng)脖子,符合吊死鬼的特征。
現(xiàn)實(shí)中的白巧,自殺后變成了鬼。
岑笙就賭,游戲中的白巧,也可以通過自殺的方式,變成厲鬼。
來的路上他觀察過了,白巧個(gè)子太小,也找不到麻繩上吊。
容冶被沒完沒了的數(shù)學(xué)課困住,幫不了他。
上吊不現(xiàn)實(shí)。
岑笙也不想等選擇出來后,再通過選項(xiàng)自殺。
他操控白巧滿學(xué)校亂跑上躥下跳,體力半點(diǎn)不掉。
做個(gè)三明治,卻耗費(fèi)了一點(diǎn)體力。
早上他讓白巧蹭上私家車,心情沒有任何變化。
選擇被劉老師安慰,心情立刻加三。
情況已經(jīng)足夠明朗了。
走劇情做選擇時(shí),白巧身上的數(shù)值是固定的,每一步都會(huì)按照設(shè)計(jì)好的程序走。
選項(xiàng)中的自殺,等于數(shù)據(jù)清零,很可能是純粹的死亡結(jié)局。
只有跳出原有的程序,才有機(jī)會(huì)博得一線生機(jī)。
岑笙決定賭一把!
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小小的身體,癱軟在水泥地面上。鮮血緩緩流出,染紅藍(lán)白相間的校服。
一顆顆小腦袋,從窗口探出向下張望。
學(xué)生們好奇又懵懂地看著白巧,肆無忌憚的目光像小刀,一下下刮劃著白巧的身體。