“真的是......都給你們打就好了。”林雯??失笑。
“哪能呢,等等要是我們失誤了......還得靠Sky神救啊?!盉o就在那邊吹。
果然林雯??也不負眾望,接下來的五局馬上展現(xiàn)了實力,都是三殺、四殺,其他人撿尾刀。
“干,給我點人頭啦Sky,我需要積分。”Bo六局內(nèi)倒了三次,“我怕我KDA不好看啦?!?/p>
現(xiàn)在已經(jīng)6:0,但還不能松懈。
這個射擊游戲很容易遇到9:3魔咒,就是被3分的人反追得到勝利。
因為畢竟中途會換場,可能只是對方不太會打守圖或是攻圖,前面很爛,后面就屌虐你。
所以告訴我們不到最后不可以松懈的心態(tài)。
“好啦,那你不要再倒下啊。”林雯??失笑,要不是隊友先倒下,人數(shù)劣勢不然他干嘛這么拼喔。
“切。”
“Sky這次我跟你走吧,我先放好煙?!笔⒖敌χ嘱??說,林雯??才發(fā)現(xiàn)自己好像還沒跟Kang一起走。
他也不是刻意避開一起行動,但就是不知道為什很難先提出跟盛康說話,要他陪他一起蹲點。
他還在想著早上已經(jīng)跟盛康現(xiàn)實相遇的尷尬,還有剛剛被稱贊可愛之間。
(作者的話)
KDA:“K”指的是“Kill”(擊殺數(shù))、“D”指的是“Death”(死亡數(shù))以及“A”指的是“Assist”(助攻數(shù))
KDA=【(“Kill”次數(shù)+“Assist”次數(shù))/“Death”次數(shù)】。
戰(zhàn)損比愈高代表能力愈高。
我覺得我超認真寫電競文
XD完全跟小漂亮文風不是同一個人