在科技發(fā)達(dá)的未來(lái),人類分化成不只有外觀男女的性別,還有Alpha、Beta、Omega等等生理性別。
Beta是組成世界的主要人口,生殖力普通。
Alpha則是各項(xiàng)能力的佼佼者,具有較高社會(huì)權(quán)力。
Omega則是最易受孕,社會(huì)能力最低且有發(fā)情熱,透過(guò)散發(fā)費(fèi)洛蒙可以吸引Alpha的性別。
Omega可以跟Alpha刻印來(lái)抑制發(fā)情熱。
一旦綁定就是永遠(yuǎn)的伴侶。
以前Omega的地位很低,但隨著各種抑制劑的成長(zhǎng),可以有效控制Omega的發(fā)情。
也使得Omega可以逐漸在各個(gè)職場(chǎng)發(fā)揮,地位逐漸提升。
甚至有能力的Omega也被社會(huì)所敬重。
而由世界知名游戲公司的主設(shè)計(jì)師林香,也是一位女強(qiáng)人Omega。
她所設(shè)計(jì)的射擊游戲——【雙面世界】面世,更是幾乎造成射擊游戲人的瘋狂沉迷。
是以5v5為基準(zhǔn)的射擊游戲,可以單排,雙排,跟五排。
主要的是世界觀很有趣,是兩面平行的世界,但因?yàn)樗鶎偈澜绲馁Y源減少,所以要去平行世界掠奪資源。
勝利條件是當(dāng)你是攻擊方時(shí),必須在敵方平行世界的陣地安裝傳送炸彈,將物資炸回,傳送到自己的世界,并要阻止守備方拆彈。
可以透過(guò)射擊殲滅守方,也可以拖時(shí)間直到炸彈在表定時(shí)間爆炸。
守方勝利條件就是阻止攻方放傳送炸彈,或是即使成功放置炸彈,只要時(shí)限內(nèi)解除炸彈即可,也可以靠射擊殲滅攻方,但如果炸彈已經(jīng)放置,也需要記得拆彈。
所有角色都有技能,要五人配合才能打游戲,先取得13局勝利的人獲勝,13局中場(chǎng)會(huì)攻守交換,如果打到12比12則進(jìn)入延長(zhǎng)賽,延長(zhǎng)賽攻守會(huì)每局變化。
主分類有前鋒,守衛(wèi),煙角,跟決斗者,再下細(xì)分各種角色技能。
前鋒主要是探路、煙角可以定點(diǎn)放出迷霧擾亂敵人保護(hù)自己隊(duì)友、守衛(wèi)則可以在定點(diǎn)放置干擾,傳回資訊已得知攻方資訊、決斗者則是有很強(qiáng)的大決,可以取代射擊,專于進(jìn)攻。
有些有補(bǔ)血或是復(fù)活技能,有些則是專精于進(jìn)攻毒霧等等,要看打風(fēng)或是地圖決定出陣的角色。
通常一場(chǎng)四個(gè)職業(yè)都要有,另外一個(gè)則看選擇的地圖決定要是重復(fù)那個(gè)職業(yè),所以都會(huì)說(shuō)雙先鋒,或是雙煙角體系。
因?yàn)槠湄S富的世界觀,加各種技能組,職業(yè)的搭配,游玩程度有很高的有趣性。
甚至每次出新角都會(huì)有故事。
所以讓很多男性都沉迷,甚至女性也被其美術(shù)力吸引。
因?yàn)闆](méi)有復(fù)雜的地圖,也不至于讓人有3D暈。
游戲賺錢的點(diǎn)大概是槍支跟各種近戰(zhàn)武器的造型跟槍聲是需要課金的。
因?yàn)闃尩钠つw都設(shè)計(jì)很漂亮,會(huì)讓人想買,而且因?yàn)橛H民的價(jià)格也不會(huì)買得很負(fù)擔(dān)。
甚至這個(gè)游戲也發(fā)展出各種電競(jìng)賽讓大家參與,每年的職業(yè)賽也是一大看點(diǎn)。
游戲構(gòu)成不難,所以看了幾場(chǎng)就會(huì)懂在打什么,喜歡熱血電競(jìng),但不會(huì)打得也能輕松入坑。
所以在未來(lái)是極夯的射擊游戲。
但因?yàn)槭顷懤m(xù)開(kāi)服,國(guó)內(nèi)才剛公測(cè),就造成喜愛(ài)射擊的大眾一窩蜂的參加。
大家都在熱衷爬牌位,就是積分制,輸了就會(huì)掉分,贏了就會(huì)加分。
這個(gè)游戲還有牌位,從銅、鐵、銀、金,鉆石,大師到神話,大概有7個(gè)階層。
能到神話的人都很厲害。