因?yàn)槌紱]打職業(yè)之前帶她玩的時(shí)候經(jīng)常會(huì)拿銳雯秀翻對(duì)面。
他喜歡銳雯的一句臺(tái)詞——“斷劍重鑄之日,騎士歸來(lái)之時(shí)”。
那個(gè)時(shí)候,聞君越打的還是中單位,楚杭說(shuō)女孩子都喜歡漂亮的英雄,從生活費(fèi)里攢錢給她買了好幾個(gè)昂貴的法師皮膚。
被大腿帶飛的感覺,就是聞君越怎么打都可以贏,她經(jīng)濟(jì)不好,還可以去上路吃線。
那是一段美好的回憶,聞君越喜歡打游戲,更喜歡楚杭。
分手之后她苦練打野,掌控全局帶節(jié)奏,像是要擺脫什么。
游戲開始,五個(gè)英雄角色在泉水誕生,聞君越的回憶中斷,她cao控著自己的游戲角色,痛苦之擁伊芙琳,曾用名寡婦制造者,因此一直被簡(jiǎn)稱寡婦的女英雄,走向召喚師峽谷的野區(qū)。
英雄聯(lián)盟這款游戲是目前全球玩家數(shù)量最龐大的moba競(jìng)技網(wǎng)游,常見游戲模式為5v5對(duì)抗,以推倒地方基地的大水晶為游戲勝利條件。
被迷霧覆蓋的召喚師峽谷地圖中有上中下三條路加上處于森林里的左右野區(qū),同一陣營(yíng)的五名玩家分為上單、打野、中單、adc、輔助五個(gè)位置。
除了下路是雙人組,上路、野區(qū)、中路,各占一人。
聞君越作為打野,腦子比cao作更重要,她不需要理解兵線,不需要考慮對(duì)線的換血、拼cao作,她需要的是閱讀整場(chǎng)游戲的能力,控資源、防入侵,在游戲的前中期幫隊(duì)友建立經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),并持續(xù)滾雪球。
英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲,地圖為固定視角,所以紅色方和藍(lán)色方的游戲視角是不同的。藍(lán)色陣營(yíng)從左下方往右上方看,更符合人的視角習(xí)慣。
這場(chǎng)游戲,聞君越一方拿到的是紅色方,處于地圖的右上半邊。紅buff在左,藍(lán)buff在右。
寡婦這個(gè)英雄比較依賴技能,更適合藍(lán)開。并且,寡婦六級(jí)后開啟被動(dòng)技能中的“偽裝”,也就是隱身。是個(gè)到達(dá)六級(jí)后有質(zhì)的飛越的英雄,所以六級(jí)前弱勢(shì)時(shí)盡量保證發(fā)育,不抓人。
在紅色陣營(yíng),聞君越選擇做保護(hù)眼藍(lán)buff開局全刷速4,寡婦自身有破盾能力,正好留懲戒控雙河蟹,刷完第二波野怪在六分鐘前到達(dá)六級(jí),提前進(jìn)入強(qiáng)勢(shì)期。
然后,她就可以順路抓上。
楚杭有多久沒有像素人時(shí)期那樣打出統(tǒng)治力過(guò)了,就算他不是前男友只是個(gè)普通朋友,聞君越也想幫他重拾以前的風(fēng)采。
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